南華大學 | 資訊工程學系
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系課程說明

以人工智慧(AI)為基礎,跨足AI與機器人互動設計、AI 與物聯網應用設計,另有互動遊戲設計領域,學習遊戲設計。以實作為導向讓學生透過實務操作,累積資工專業的知識與技術。
課程分為必修部分包含:跨領域學程、院基礎、系核心、系基礎。選修的部分依照學生未來職場需求分為軟體、硬體以及互動遊戲,可任選一個領域修課。

 

跨領域課程

課程名稱 課程特色 學習方式 可增進的知識或技術
人工智慧 講述人工智慧相關技術以及工具使用 概念陳述、基礎實作 人工智慧相關知識、自然語言處理與系統建模概念
資料探勘 從海量數據中提取隱藏規律、趨勢與有用資訊。 資料分類與實作 熟練模式識別、分類預測與數據洞察力。
機器學習 以實作方式了解AI模型之訓練與應用 利用Pythonm語言實作 了解機器學習原理以及模型訓練方式。
智慧照護物聯網 結合感測技術與 AI,打造健康監測系統。 感測測實作 整合穿戴式技術、雲端運算與監測控制
          

 

院基礎

課程名稱 課程特色 學習方式 可增進的知識或技術
微積分 探討函數變化率、極限與積分應用。 理論推導與演算練習。 邏輯思考、數學建模基礎。
機率統計 數據分析基礎與不確定性模型量化。 統計軟體操作與習題演練。 數據分佈概念、推論統計能力。
科技管理 探討科技產業之創新策略、技術生命週期與研發管理流程。 企業案例分析、產業趨勢研討與分組報告。 技術預測能力、研發專案管理、科技與商業策略整合。

 

系核心

課程名稱 課程特色 學習方式 可增進的知識或技術
計算機概論 資訊科學入門,涵蓋硬體至軟體架構。 課堂講授與基礎上機操作。 資訊科技基礎認知、二進位邏輯。
計算機程式設計 程式語言入門,建立邏輯控制思維。 語法教學與程式解題實作。C語言 基礎演算法、結構化程式設計。
電路學概論 類比電路分析與電子元件特性探討。 電路模擬軟體與儀器操作。 克希荷夫定律、電晶體放大電路。
物件導向程式設計 軟體開發核心,強調封裝、繼承、多型。 C++語言專案開發與類別設計實作。 模組化程式設計、系統架構能力。
專題製作 ()() 整合大學四年所學之實務應用專案。 分組專案開發、報告與展示。 系統整合、團隊合作、問題解決。


 

系基礎:

課程名稱 課程特色 學習方式 可增進的知識或技術
數位系統導論/實驗 邏輯閘與數位電路之基礎設計原理。 電路圖繪製與硬體量測。 布林代數、邏輯電路除錯能力。
電腦網路概論/實驗 網路分層架構與通訊協定原理。 封包分析與網路架設實作。 TCP/IP協定、網路管理與除錯。
系統程式 探討組譯器、連結器與系統軟體運作。 系統軟體模擬與底層編碼。 組合語言概念、系統軟體架構。
資料結構 探討資料儲存效率與演算法複雜度。 演算法實作與效能分析。 堆疊、佇列、樹狀結構應用能力。
電子學 介紹半導體元件(二極體、電晶體)特性及其在類比電路中之應用。 電路理論推導、頻率響應分析與電路模擬 類比電路設計、放大器分析、電子元件特性掌握。

 

軟體:

課程名稱 課程特色 學習方式 可增進的知識或技術
網頁程式設計 網站前後端開發技術與架構。 網頁切版與後端資料庫串接。 HTML/CSS/JSWeb 應用開發。
Java程式設計認證 針對企業級應用語言進行深入訓練。 認證試題演練與專案實作。 Java語法精通、OCPJP證照準備。
MATLAB實務設計 數值運算與工程模擬工具應用。 矩陣運算程式撰寫與繪圖。 訊號處理模擬、工程數學應用。
手機程式設計 行動裝置應用程式開發 (Android/iOS) App 介面設計與功能實作。 行動軟體架構、觸控互動設計。
資訊安全導論 網路攻防原理與密碼學基礎。 弱點掃描與加解密實作。 資安防護意識、滲透測試基礎。
資料庫管理系統 探討資料儲存、管理與檢索之核心技術與理論。 關聯式資料庫設計、SQL指令操作與專案實作。 資料庫正規化、SQL語法精通、後端資料串接。
軟體工程 系統化之軟體開發流程、設計模式與品質保證。 專案管理實作、UML建模與版本控制工具應用。 軟體生命週期(SDLC)、敏捷開發、團隊協作能力。

硬體:

課程名稱 課程特色 學習方式 可增進的知識或技術
物聯網技術 結合感測技術與 AI,打造健康監測系統。 感測實作。 整合穿戴式技術、雲端運算與監測控制。
硬體描述語言 數位電路設計之軟體化描述 (Verilog) 程式碼撰寫與波形模擬。 暫存器傳輸層級 (RTL) 設計能力。
FPGA數位雛型設計 可程式化邏輯晶片之實務開發應用。 開發板驗證與硬體合成。 數位電路實現、硬體加速設計。
微處理機實務 8051控制器原理與周邊介面控制。 韌體撰寫與I/O控制實作。 8051中斷處理、8051系統開發。
嵌入式系統 軟硬體協同設計與即時作業系統應用。 樹苺派應用與開發。 GPIO 概念、監測器技術應用與開發。
超大型積體電路導論 介紹積體電路(IC)設計流程與CMOS元件特性。 11 EDA工具操作、電路佈局(Layout)與模擬驗證。 晶片設計流程、邏輯合成、電路最佳化技術。
機器人智能互動與創新應用 整合人工智慧與機器人控制,實現人機互動應用。 ROS系統操作、感測器整合與互動程式開發。 機器人控制原理、人機介面設計、AI應用整合。

 

互動遊戲:

課程名稱 課程特色 學習方式 可增進的知識或技術
ARVR互動設計 擴增與虛擬實境技術之應用開發。 Unity/Unreal 引擎實作。 3D 空間互動、沈浸式體驗設計。
遊戲設計概論 遊戲機制、敘事與關卡設計原理。 遊戲企劃撰寫與原型測試。 遊戲平衡性調整、玩家體驗設計。
動態網頁設計 側重伺服器端程式與資料庫互動,實現即時內容更新。 後端語言 (PHP/Node.js) 撰寫與資料庫串接實作。 伺服器端邏輯、會員系統開發、API串接技術。
3D遊戲設計 利用遊戲引擎建構三維虛擬世界與物理互動機制。 Unity/Unreal 引擎操作、C# 腳本撰寫與場景建置。 3D空間邏輯、物理引擎應用、遊戲迴圈設計。
線上遊戲設計 探討多人連線遊戲架構、同步技術與網路延遲處理。 Socket 程式設計、客戶端-伺服器 (Client-Server) 架構實作。 網路通訊協定 (TCP/UDP)、多人同步演算法、伺服器負載概念。
3D建模與動畫設計 數位模型建置與動態骨架綁定,從無到有產出遊戲資產。 建模軟體 操作、材質貼圖與骨架設定。 3D拓撲結構、UV拆圖、動畫原理與動作調整。

 

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